Si ponernos tan filósofos, empezaremos por una breve historia sobre los juegos, hasta llegar a una conclusión de hasta donde pueden llegar los video..
“Este es un tema tan amplio como nuestro universo, pero no tan grande como el cosmos” ¿Por qué digo esto? Pues porque este es uno de esos temas de los cuales te puedes sentar a hablar con tus amigos y llegar todos a una sola conclusión, pero no será una conclusión que cierre las demás conclusiones de las demás personas del mundo.
Si ponernos tan filósofos, empezaremos por una breve historia
sobre los juegos, hasta llegar a una conclusión de hasta donde pueden llegar
los video juegos y tal vez por ahí les cuente cual fue la razón por la cual decidí
hacer este post y compartirlo con ustedes.
¿Cuál fue el primer video
juego?
Mi conclusión de ¿Hasta donde llegaran los video
juegos? Empezara por esa pregunta. Esto es como la pregunta ¿Qué fue primero el
huevo o la gallina? Para mí fue la gallina y de pronto en algún post futuro les
comenté porque digo que es la gallina, desde mi percepción.
Si vamos a internet veremos que muchos dicen que fue
el juego llamado OXO, pero su nombre original es Nought and crosse, pero otros dicen que fue Tennis for tow
por el hecho que fue el primer juego en permitir de 1 vs 1 también están Space
wars o el famoso Pong.
Pero yo digo que fue OXO,
el cual fue desarrollado por Alexander Shafto Douglas, en el año de 1952 ¿Por
qué afirmo que fue OXO? Por lógica, porque fue el primer juego en el mundo en
el cual el jugador jugaba contra la máquina y no contra otra persona, pues una
cosa lleva a la otra. En 1958 William Higginbotham creo el primer juego deportivo
de 1 v 1 llamado “Tennis for Two” y este nació fue a causa de la creación de un
software (programa) para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio. Y no fue
sino hasta cuatro años más tarde que un estudiante creo un juego para
computadoras “SpaceWars” usando gráficos vectoriales.
En 1972 se lanzó un
sistema domestico para los video juegos el cual se conectaba a la televisión y
permitía jugar varios juegos pregrabados.
Ya con esto nos queda
claro cuál fue el primer video juego en la historia, pero algunos curiosos se
dirán ¿Dónde entra Pac-Man? Aquí les cuento.
¿Los 80 & Los Video
Juegos?
Recuerdan esa etapa donde
se usaban teléfonos enormes con unas antenas largas y los niños salían después
de clases directamente a las salas de los video juegos y que iban a los
colegios con ropa particular y de paso se reunían en el sótano de las casas a
jugar juegos de mesa. Bueno aquí estamos hablando de Estados Unidos aquí en
Colombia las cosas fueron diferentes, pero bueno no viví por esa época como
para saber si eso fue del todo cierto, volviendo al tema.
En la famosa década de
los años 80 del (1980 al 1989) aquí es donde empezó el BOOM de los video juegos
y así fue como también se abrieron las salas de los video juegos. Aquí are un
paréntesis (si ya te viste la serie de Stranger Things o la famosa película de
Ralph el demoledor esas fueron las salas de juegos; te lo digo de esta forma
para que tengas una idea) y bueno ahí es donde aparecen los juegos de Pac-man,
durante esta década también aparecieron las consolas de video juegos como lo es
“Nintendo” y con ella apareció Super Mario Bros y con ella otra consola muy
popular Game Boy.
Ahora nos iremos a la de
cada de los 90
Los 90
Bueno por ¿Dónde arrancar
con los 90 en Colombia?, bueno solo se me pasa por la cabeza que se podía
dormir con la puerta abierta en el caso de esta ciudad, sin preocuparse de que
entraran los amigos de lo ajeno en las noches a tu hogar.
En los video juegos, aquí
es donde penga un gran salto la industria de los video juegos pues porque entra
el 3D. aquí las empresas se centran más es en el desarrollo de los videojuegos
enfocándose en los computadores. Aquí entra Donkey Kong en un juego llamado Donkey
Kong Country y todo esto tuvo lugar entre “la generación de los 16 bits” y “la
generación de los 36 bits” en otra ocasión hablaremos de estas generaciones. Rápidamente
la industria de los juegos fue creciendo, dándole así alas a las consolas de Play
Station.
Para 1998 fue que apareció
“Sega” y esta daría comienzo a la generación de “los 128 bits”.
2000 Un nuevo siglo
Del año 2000 hasta
nuestra actualidad la plataforma de los video juegos es mucho más cara para los
computadores, permitiendo así una mayor flexibilidad por el hecho de que le
pueden agregar componentes como los mandos o los volantes y los controles.
En el 2001 Microsft entra
a competir en la industria de los video juegos con la consola de Xbox.
Para no alargar esto, dividiré esto en dos
partes; los invito a que lean la segunda parte y también los invito a que se
cuestionen un poco las cosas a que investiguen más y que no se queden siempre
con lo primero que les vote el navegador.

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