Video Juegos ¿Hasta Dónde Llegaran? Parte I

Si ponernos tan filósofos, empezaremos por una breve historia sobre los juegos, hasta llegar a una conclusión de hasta donde pueden llegar los video..



“Este es un tema tan amplio como nuestro universo, pero no tan grande como el cosmos” ¿Por qué digo esto? Pues porque este es uno de esos temas de los cuales te puedes sentar a hablar con tus amigos y llegar todos a una sola conclusión, pero no será una conclusión que cierre las demás conclusiones de las demás personas del mundo.

Si ponernos tan filósofos, empezaremos por una breve historia sobre los juegos, hasta llegar a una conclusión de hasta donde pueden llegar los video juegos y tal vez por ahí les cuente cual fue la razón por la cual decidí hacer este post y compartirlo con ustedes.

¿Cuál fue el primer video juego?

Mi conclusión de ¿Hasta donde llegaran los video juegos? Empezara por esa pregunta. Esto es como la pregunta ¿Qué fue primero el huevo o la gallina? Para mí fue la gallina y de pronto en algún post futuro les comenté porque digo que es la gallina, desde mi percepción.
  
Si vamos a internet veremos que muchos dicen que fue el juego llamado OXO, pero su nombre original es Nought and crosse, pero otros dicen que fue Tennis for tow por el hecho que fue el primer juego en permitir de 1 vs 1 también están Space wars o el famoso Pong.

Pero yo digo que fue OXO, el cual fue desarrollado por Alexander Shafto Douglas, en el año de 1952 ¿Por qué afirmo que fue OXO? Por lógica, porque fue el primer juego en el mundo en el cual el jugador jugaba contra la máquina y no contra otra persona, pues una cosa lleva a la otra. En 1958 William Higginbotham creo el primer juego deportivo de 1 v 1 llamado “Tennis for Two” y este nació fue a causa de la creación de un software (programa) para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio. Y no fue sino hasta cuatro años más tarde que un estudiante creo un juego para computadoras “SpaceWars” usando gráficos vectoriales.

En 1972 se lanzó un sistema domestico para los video juegos el cual se conectaba a la televisión y permitía jugar varios juegos pregrabados.

Ya con esto nos queda claro cuál fue el primer video juego en la historia, pero algunos curiosos se dirán ¿Dónde entra Pac-Man? Aquí les cuento.

¿Los 80 & Los Video Juegos?

Recuerdan esa etapa donde se usaban teléfonos enormes con unas antenas largas y los niños salían después de clases directamente a las salas de los video juegos y que iban a los colegios con ropa particular y de paso se reunían en el sótano de las casas a jugar juegos de mesa. Bueno aquí estamos hablando de Estados Unidos aquí en Colombia las cosas fueron diferentes, pero bueno no viví por esa época como para saber si eso fue del todo cierto, volviendo al tema.        

En la famosa década de los años 80 del (1980 al 1989) aquí es donde empezó el BOOM de los video juegos y así fue como también se abrieron las salas de los video juegos. Aquí are un paréntesis (si ya te viste la serie de Stranger Things o la famosa película de Ralph el demoledor esas fueron las salas de juegos; te lo digo de esta forma para que tengas una idea) y bueno ahí es donde aparecen los juegos de Pac-man, durante esta década también aparecieron las consolas de video juegos como lo es “Nintendo” y con ella apareció Super Mario Bros y con ella otra consola muy popular Game Boy.

Ahora nos iremos a la de cada de los 90

Los 90

Bueno por ¿Dónde arrancar con los 90 en Colombia?, bueno solo se me pasa por la cabeza que se podía dormir con la puerta abierta en el caso de esta ciudad, sin preocuparse de que entraran los amigos de lo ajeno en las noches a tu hogar.

En los video juegos, aquí es donde penga un gran salto la industria de los video juegos pues porque entra el 3D. aquí las empresas se centran más es en el desarrollo de los videojuegos enfocándose en los computadores. Aquí entra Donkey Kong en un juego llamado Donkey Kong Country y todo esto tuvo lugar entre “la generación de los 16 bits” y “la generación de los 36 bits” en otra ocasión hablaremos de estas generaciones. Rápidamente la industria de los juegos fue creciendo, dándole así alas a las consolas de Play Station.

Para 1998 fue que apareció “Sega” y esta daría comienzo a la generación de “los 128 bits”.

2000 Un nuevo siglo           


Del año 2000 hasta nuestra actualidad la plataforma de los video juegos es mucho más cara para los computadores, permitiendo así una mayor flexibilidad por el hecho de que le pueden agregar componentes como los mandos o los volantes y los controles.


En el 2001 Microsft entra a competir en la industria de los video juegos con la consola de Xbox.

Para no alargar esto, dividiré esto en dos partes; los invito a que lean la segunda parte y también los invito a que se cuestionen un poco las cosas a que investiguen más y que no se queden siempre con lo primero que les vote el navegador.

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